blogMac.info

Apple Blog – prace trwają
  • Główna

Steve Jobs wrócił

BzArEx | Wrzesień 9, 2009

I jak można się było spodziewać już samo pojawienie się CEO Apple wywołało gromkie brawa na Sali. Wspomniał również o przeszczepie wątroby oraz zaapelował o oddawanie narządów. Bardzo ludzki gest, ucinający definitywnie wszelkie plotki i docinki.

Ale to w końcu pokaz nowości więc na pierwszy ogień wytoczono iTunes 9 z nowym sklepem iTunes Store. W samym programie poprawiono synchronizację, pozawala ona teraz np. na synchronizowanie utworów konkretnego wykonawcy, bez potrzeby tworzenia play list. Zmieniono również system odpowiedzialny za synchronizacje aplikacji z iPhone, iPod touch. W nowym iTunes wybieramy w którym miejscu ma się pojawić nowy program bezpośrednio z ekranu naszego Maca, tudzież komputera ;) Możemy także dzielić się swoimi utworami z 5 różnymi komputerami w naszym domu (coś na kształt domowego radia, ciekawe). Zmieniono także organizacje Sklepu, ma być od teraz bardziej przejrzysta dla użytkownika, ok ale my mamy tylko App Store za to od dziś bardziej przejrzysty :P

Oczywiście nie mogło zabraknąć iPhone OS 3.1. Jego premiera była zapowiadana na wrzesień, więc nie jest niespodzianką, że pojawia się właśnie teraz. UWAGA POSIADACZE LEWYCH IPHONE NIE AKTUALIZUJCIE PRZYPADKIEM! Zresztą i tak mało mnie ten soft obchodzi (no może poza tą nową synchronizacją), ponieważ znaczna większość nowości dotyczy modelu 3G S. Oczywiście ogólnie rzecz ujmując poprawki błędów, których jak dotąd nie zaznałem, są mile widziane :)

Gry już na stałe zagościły do Applowych keynote, chodź Jabłuszko chwali się jak to nie zrewolucjonizowało rynku przenośnych konsol, to fakt pozostaje faktem wychodzą porządne, głośne tytuły. Do nich z pewnością zaliczymy Assassin’s Creed 2, gra zostanie wydana w tym samym czasie na wszystkie platformy. Kolejną grą wartą naszej uwagi jest tajemniczy FPS NOVA. Wszystkie te wspaniałości będą możliwe dzięki NOWYM iPodom touch i iPhone 3G S, bo te urządzenia wspierają OpenGL ES 2.0, technologię dzięki którym gry wyglądają lepiej i pracują szybciej.


Teraz ciekawe, która informacja bardziej Was zainteresuje: iPod shufle 2GB za 59 dolarów, 99 za 4GB w różnych kolorach. Czy wbudowana w nano kamerka ;) Oczywiście potrafi kręcić filmy, ech pamiętacie czasy gdy Apple nie dodało (do dziś) możliwości kręcenia filmów w pierwszym iPhone. Szokiem dla mnie jest, że pomimo tego, iż nowy iPod nano wygląda jak stary, stał się jeszcze mniejszy i lżejszy. Przecież już poprzednia generacja była bardzo, wręcz nienaturalnie lekka… Dodano także radio FM SZOK, pedometr (czy aby akcelerometr nie robi tego samego :) ) Ceny nano to odpowiednio za 8GB 149$, 16GB 179$.


Czekam na wideo w dzisiejszej prezentacji. Na pewno pozwoli ono wyłapać smaczki, które umknęły relacjonującym na żywo redaktorom.

Comments
Bez komentarzy »
Kategorie
Apple
Tags
iPhone OS 3.1, iPod nano, iPod touch, kamera, keynote, nowości
Komentarze rss Komentarze rss
Trackback Trackback

Wrzesień miesiąc niespodzianek?

BzArEx | Sierpień 21, 2009

Większość zainteresowanych wie, że Apple zwyczajowo pokazuje nowe modele iPodów właśnie na wrześniowych eventach. Kolejnym faktem jest ukończenie prac nad nowym Mac OS X 10.6 Snow Leopard.

Oczywiście nowa Śnieżna Pantera była już pokazywana a najważniejsze usprawnienia zostały już szeroko omówione. Nowy system to definitywne odcięcie się od procesorów PPC, 10.6 będzie działał tylko na Intelach. Między innymi dzięki temu po jego instalacji, bądź aktualizacji zyskamy kilka GB wolnej przestrzeni dyskowej. Kolejną wartą wspomnienia informacją jest stosunkowo tania aktualizacja dla dotychczasowych użytkowników 10.5 (dla tych, którzy kupili system kilka miesięcy temu) kosztuje ok. 30$. A w Polsce nadal obowiązuje promocja dla nowych klientów, dzięki której dostaniemy aktualizację za darmo.

iPody jak zwykle są wielką niewiadomą. W gruncie rzeczy niewiadomo czy Apple odświeży tylko obecne modele, czy zupełnie zmieni wygląd najpopularniejszego odtwarzacza na świecie. Ciekawiej zapowiada się model touch. Wg nieoficjalnych przecieków będzie wyposażony w kamerę (podobnie jak iPhone). Co więcej? Naprawdę trudno zgadnąć. Mało prawdopodobne jednak aby Apple strzelało sobie niejako w stopę i dodało do toucha GPS, który jest dostępny w iPhone 3G i 3G S.

Ostatnim pewniakiem jest iTunes 9 nowa wersja kombajnu multimedialnego Apple, tym razem dodana zostanie obsługa serwisów społecznościowych.

iProd tajemnicza maszyna od Jabłuszka czym ona jest? Fakt, że wzmianki o niej pojawiają się między innymi w oprogramowaniu iPhone OS 3.0 mogą świadczyć, że iProd będzie działał właśnie pod egidą tej odchudzonej wersji OS X, czyli będzie to urządzenie dotykowe. Jednak równie dobrze może to być netbook, nowe wcielenie Aira. Lecz nazewnictwo nie pasuje. Komputery Apple straciły i (poza iMaciem). Czy dowiemy się cóż to za dziwo właśnie we wrześniu? Tego nie wie na pewno nikt, lecz już sama możliwość zaprezentowania czegoś nowego nastraja optymistycznie…

Kto wie może po długiej nieobecności dostaniemy upragnione BUM od Steva Jobsa.

Comments
Bez komentarzy »
Kategorie
Apple
Tags
10.6, event, iPod, iPod touch, iProd, Mac OS X, przyszłość, Snow Leopard
Komentarze rss Komentarze rss
Trackback Trackback

iPhone OS 3.0 już tuż tuż, iTunes 8.2

BzArEx | Czerwiec 2, 2009

Dziś w SU znajdziecie kilka aktualizacji, GarageBand, QuickTime oraz iTunes.
Co ciekawe oto co możemy przeczytać o aktualizacji naszego odtwarzacza…

iTunes 8.2 jest zgodny z iPhone’ami i iPodami touch z iPhone OS w wersji 3.0. iTunes 8.2 zawiera także wiele ulepszeń związanych z dostępnością i poprawek błędów.
Informacje na temat zabezpieczeń w tym uaktualnieniu można znaleźć pod adresem: http://support.apple.com/kb/HT1222

Czyżby OS 3.0 mógł pojawić się jeszcze przed WWDC? Na razie warto przygotować się, pobrać odstępne aktualizacje.
UWAGA
Jeśli macie zamiar odblokowywać, jailbreakować swoje iPhone’y, iPod’y touch wstrzymajcie się z aktualizacją. Po szczegółowe wyjaśnienia zapraszam tutaj.

Comments
Bez komentarzy »
Kategorie
Apple
Tags
iPhone, iPhone OS 3, iPod touch, iTunes, SU
Komentarze rss Komentarze rss
Trackback Trackback

Porozmawiajmy o grach

BzArEx | Czerwiec 1, 2009

Dzień dziecka, to praktycznie dzień każdego z nas. Lubimy się bawić, a dziś pokażę Wam, iż można nieźle zabawić się na jabłkowym sprzęcie!

Zacznijmy od stacjonarnych Makówek.
Pisałem kiedyś o grze World of Goo, dziś bez problemu możemy ją nabyć za około 20 PLN (Użytkownik Quaint poinformował, że w pudełku jednak nie ma wersji dla Mac’a :( , grę można nabyć TU), została wydania przez firmę City Interactive. Jest to swoista epicka opowieść o wyprawie ku nieznanemu odbytej przez pocieszne gluty. Największym plusem tej produkcji obok humoru oraz miłej dla oka oprawy audio wideo jest niepowtarzalność każdego ze światów. Zresztą praktycznie każdy poziom dostarcza nam unikalnych zagadek oraz czysto zręcznościowych wyzwań.world-of-goo_city-interactiveimages_big215906961196101jpg

Podwaliny tej produkcji przypominają popularnego Pontifexa, zabawa sprowadza się do budowania różnorakich konstrukcji przy pomocy glutów. Mamy wiele rodzai tytułowych Goo, zwykłe – czarne, jednorazowe, zielone, można dołączać i przekładać z miejsca na miejsce oraz wiele, wiele więcej. Do osobliwego grona dołączyły czaszki, gluty liny, rzepy, bomby i zapałki. To całkiem sporo, a kombinacji jest o wiele więcej. Program zapewnia niemały wysiłek dla naszych szarych komórek, no i naszych palców. Wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym. Źle zbalansowane wieże wyginają się (i łamią) zgodnie z prawami fizyki. Dodatkowym atutem jest to, że każdy poziom można kończyć wielokrotnie, co jest nawet wskazane. Chodzi tu o to aby uratować jak najwięcej glutów. Gra nagradza oraz informuje, jeśli uda Ci się uratować wszystkie, które można uratować, jest to na prawdę trudne!

Nie można też zapomnieć o trybie sieciowym. Polega on na budowaniu jak najwyższej wieży za pomocą już uratowanych Goo. Wynik można na bieżąco porównywać z innymi. Poza tym Korporacja (bo tak nazywa się ten tryb) jest podatna na nasze postępy w grze, więcej nie zdradzę, nie chcę Wam psuć tej jakże wysmakowanej fabuły

Kolejnych hitem jaki pragnę Wam przedstawić jest Braid, nie dajcie się zmylić można kupić grę na OS X tutaj. Jest to obraz utrzymany w tonacji ekspresjonistycznej, utkany ze światła i barw. Trzeba dodać również z czasu, bo to on odgrywa w tym programie decydującą rolę. Sama gra (nie zdradzając fabuły) traktuje o popełnianiu błędów, które można jednak cofnąć. Więc mamy tu nieśmiertelnego bohatera, który zawsze może cofać swoje błędy oraz śmierć.

Braid trailer from David Hellman on Vimeo.

Podobnie jak przy World of Goo gra w każdym ze światów jest diametralnie inna. Bo co powiecie na cień, który może się od nas oddzielić i zrobić to co my chwilę temu. Albo na kroki, które albo cofają bądź pozwalają „normalnie” płynąć czasowi.

Mechanika gry jest jednak banalna, każdy pojmie ją w mig. Lecz już same zagadki są czasem wręcz przegięte. Naszym celem może być proste dotarcie do wyjścia (co jest banalne) oraz zbieranie puzzli. To właśnie wiąże się z największym problemem, nieraz cofniecie czas aby poprawić nieudane podejście. Jednak nie zawsze ten sposób zadziała. Są obszary, przedmioty, lub wrogowie wyjęci spod naszej władzy czasem. Uwierzcie mi ta gra to prawdziwy wysiłek dla naszego mózgu, ale za to jak satysfakcjonujący!

Fabuła jest brylującym elementem zabawy, z pozoru przedstawia prostą historię o poszukiwaniu księżniczki, czyli ukochanej. Jednak po zagłębieniu się w historię opowiedzianą w książkach gracz może poczuć, że coś z tą baśnią jest nie tak.

Niezdradzając kulisów fabuły można powiedzieć, że odbiór przedstawionej historii jest bardzo indywidualny. Cel, czyli księżniczkę można postrzegać wielowymiarowo. Może ona symbolizować obłęd oraz zaślepienie w dążeniu do wyznaczonego celu. Jednak przeciętnemu graczowi znacznie łatwiej będzie w niej dostrzec symbol upadłej miłości.

Upadła miłość, którą bohater za wszelką cenę stara się naprawić okazuje się być przekleństwem jego ukochanej.

Historia oraz jej wielowymiarowość są wręcz niezwykłe i stanowią kolejny argument za zakupem programu!

Teraz zajmijmy się czarnym koniem na rynku handheldów iPhone’em oraz iPod’em touch.
Terminator Salvation, gra TTP przypominająca w swej mechanice kasowe Gears of War. Gra stworzona na licencji filmowej przez Gameloft. Dostępna w App Store za 3,99 euro. Po pierwsze program oferuję doskonałą grafikę, czuć to na każdym kroku, nie ma startu do żadnej z darmowych produkcji. Przepych graficzny został okupiony spadkami FPS, w niektórych walkach może to być frustrujące!

Nie jest to typowa nawalanka, wpadnij pozabijaj. Tu, podobnie jak w GoW gra wręcz wymusza chowanie się za osłonami, możemy zza nich prowadzić ostrzał, bądź szybko wycofać się, lub przeć na przód. Sterowanie to kolejny plus tej produkcji, posiada kilka trybów, również uwzględniających akcelerometr. Na pewno odnajdziemy tam coś dla siebie.

Żywotność gry jest przeciętna. Mamy krotką, ale za to intensywną kampanie, do dalszej gry mobilizują nas achievementy oraz tryb w którym poruszamy się Terminatorem, tu sporym utrudnieniem może być brak możliwości chowania się no i raczej powolne ruchy.

Gra warta jest Waszej uwagi, jest raczej tania, a zapewni Wam zajęcie w najnudniejszych chwilach życia… Dostępna w polskim App Store.

A na deser prawdziwa perełka! Zenonia, reklamowana jako prawdziwy RPG wypełniony akcją. I tu muszę się zgodzić! Jest to mangowe połączenie (wygląd nasuwa skojarzenia z serią Zelda) Diablo z grą logiczną, często rozwiązujemy proste zagadki a’la Sokoban. Program jest okraszony sporą dawką humoru, polecam czytać wypowiedzi NPCtów. Nie raz uśmiechniecie się pod nosem. Zresztą nawet porady są dość nietypowe, bo na przykład jak czuje się gracz, który czyta tipsa “Zagadki wymagają myślenia”, głębokie prawda?

Z Diablo gra odziedziczyła system przedmiotów oraz drzewa umiejętności, mamy dwa aktywne (działają po “uruchomieniu”) oraz pasywne zwiększające statystyki naszej postaci (działają stale). Rozgrywka przebiega w 100% w czasie rzeczywistym. Na ekranie mamy typowy dotykowy krzyżak, służący do poruszania się, pasek z aktywnymi umiejętnościami (drugi służy jedzeniu, tu można zginąć z głodu, oraz napojom leczącym), a końcu wirtualny przycisk ataku, postać sama ustawia się do wroga. Jest tylko problem kiedy oni nas otaczają, ale system i tak sprawdza się całkiem dobrze.

Nieco gorzej jest z ekwipunkiem, po nim poruszamy się tak samo jak w grze, wszystko jest małe a kursor nie zawsze zachowuje się tak jak tego chcemy. Całe szczęście gra podczas buszowania po ekwipunku jest zatrzymana. Jednak bardzo szybko przyzwyczajamy się i do menu ekwipunku.

Historia opowiadana jest przy pomocy zadań głównych, pomoc NPCtom, zadania poboczne, są premiowane dodatkowymi punktami doświadczenia. Warto je wypełniać, szczególnie gdy i tak trenujemy naszą postać w dzikich ostępach. Zadania poboczne sprowadzają się do typowego: przynieś, wynieś, pozamiataj i wyzabijaj.

Zadania główne… a tu nie napiszę nic, wzmiankuję tylko, że wiele zależy od wyborów jakie podejmiemy w początkowej fazie gry. Warto przejść tę grę przynajmniej 2 razy, lepiej nawet więcej aby poznać wszystkie typy postaci (Paladyna, Wojownika i Zabójcę). Jedno przejście gry to kilkadziesiąt godzin więc na prawdę warto! Gra kosztuje 4,99 euro, jest dostępna w polskim App Store.

Mała niespodzianka, koreańska reklama :)

Comments
8 komentarzy »
Kategorie
Apple
Tags
Braid, gry, iPhone, iPod touch, Mac
Komentarze rss Komentarze rss
Trackback Trackback

Tagi

3g ACD aktualizacje Apple AppStore błędy ceny Cydia Developer Program dev team e-book event fotogenia g3 gry historia iMac Installer iPhone iPhone OS 3 iPhone OS 3.0 iPod iPod touch iTunes iTunes Store jailbreak keynote Mac MacBook MacHeist Mac mini Mac OS X MacWorld nowości OSX plotki Polska promocja przyszłość Safari simlock Snow Leopard Steve Jobs Windows WWDC

 

Wrzesień 2010
P W Ś C P S N
« sty    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

Archiwa

  • Styczeń 2010
  • Październik 2009
  • Wrzesień 2009
  • Sierpień 2009
  • Lipiec 2009
  • Czerwiec 2009
  • Maj 2009
  • Kwiecień 2009
  • Marzec 2009
  • Luty 2009
  • Styczeń 2009
  • Grudzień 2008
  • Listopad 2008
  • Październik 2008
  • Wrzesień 2008
  • Sierpień 2008
  • Lipiec 2008

Kontakt z autorem

  • napisz e-mail

Polskie strony o Apple

  • AntyApple
  • Aperture.pl
  • Apple Blog
  • Apple Test
  • AppleART
  • Applemania.pl
  • blog.moridin.pl
  • Bushman-Editing
  • fotogenia
  • imacblog.pl
  • M@kowiec
  • MacUser.info
  • Makowe ABC
  • Makowe Boje
  • Moje Jabłuszko
  • MyApple
  • Spider’s Web
  • zuzga.net

Strony zagraniczne

  • Blog Dev Team
  • Mac Rumors
  • RiP Dev Blog

Użyteczne

  • Dockdrop
  • Docker
  • FluidTunes
  • fruux
  • VirtualBox
rss Komentarze rss valid xhtml 1.1 design by jide powered by Wordpress get firefox